WoW Forever · Klassenguide
Hexenmeister
Ein Hexenmeister entscheidet für zwei: Während dein Dämon einen Gegner bindet oder unterbricht, kannst du einen Schadenszauber vorbereiten. In Forever kannst du auf demselben Ziel einen nützlichen Fluch und ein schädigendes Omen gleichzeitig führen.
Gebrechen
Schaden über Zeit ist dein Schwerpunkt. Wähle für länger lebende Gegner Flüche und Effekte, die ihre Laufzeit ausnutzen können.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Dämonologie
Du baust auf die Fähigkeiten deiner Dämonen. Lies die Begleiterleiste und probiere aus, welchen Diener du für eine Situation mitnehmen möchtest.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Zerstörung
Direkte Feuer- und Schattenzauber stehen im Mittelpunkt. Beginne aus sicherer Distanz, damit Zeit für deine Zauber bleibt.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Besonderheiten in WoW Forever
Omen und Fluch getrennt wählen
Lege auf einen Boss den mit der Gruppe abgesprochenen Fluch. Zusätzlich kannst du auf demselben Ziel ein eigenes Omen unterhalten. Ein anderes eigenes Omen ersetzt das erste auf diesem Gegner.
Waffenstein nach Zauberschule
Der
Zauberstein verstärkt Schattenzauber und gewährt Zaubertempo. Der
Feuerstein passt zu Feuerzaubern und gewährt kritische Zaubertrefferchance. Beide wirken als Waffenverzauberung; nach dem Waffentausch lohnt ein Blick auf den neuen Gegenstand.Einen anderen Dämon nachbeschwören
Mit
Dämonischer Pakt kann der Bonus eines geopferten Dämons erhalten bleiben, wenn du anschließend eine andere Dämonenart herbeirufst. Das eröffnet etwa die Wahl zwischen einem offensiven Opferungsbonus und den Werkzeugen eines aktiven Teufelsjägers.Schaden auf ein zweites Ziel übertragen
Ein Zerstörer kann
Omen der Verwüstung auf einem Nebenziel hinterlassen. Wenn er anschließend das Hauptziel angreift, trifft ein Teil des Schadens auch den markierten Gegner. Für ein kontrolliertes Nebenziel wäre das die falsche Wahl.
Spielbare Völker
Auf Allianzseite stehen Mensch und Gnom zur Wahl. In der Horde ist der Troll neben Orc und Untotem eine Option. Über Gebrechen, Dämonologie oder Zerstörung entscheidest du beim Verteilen der Talentpunkte.
- Allianz
- Mensch · Gnom
- Horde
- Orc · Troll · Untoter
So spielt sich die Klasse
Lege den Angriff und den Rückruf deines Begleiters auf erreichbare Tasten. Wechselt die Gruppe das Ziel, soll der Dämon mitwechseln.
Aderlass tauscht eigene Gesundheit gegen Mana. Achte deshalb vor dem Einsatz auch darauf, welcher Treffer dich als Nächstes erreichen könnte.
Unterwegs beim Leveln
Schick beim Questen den Leerwandler voraus, wenn du in Ruhe zaubern willst. Holt dich der Gegner regelmäßig ein, gib dem Dämon etwas mehr Zeit oder senke deinen Anfangsschaden.
Seelendieb auf einem passenden sterbenden Gegner versorgt dich mit Splittern für Beschwörungen und Steine.
Deine Aufgabe in der Gruppe
Verteile vor schwierigen Kämpfen
Gesundheitssteine. Sprich ab, welches Ziel dein Dämon angreifen darf und welche Gegner kontrolliert bleiben sollen. In engen Räumen ist
Furcht riskant: Der fliehende Gegner kann eine weitere Gruppe erreichen.