WoW Forever · Klassenguide
Jäger
Ein Jäger führt seinen eigenen Kampf und den seines Begleiters gleichzeitig. Tierherrschaft legt den Schwerpunkt auf das Tier, Treffsicherheit auf die Schussfolge. Überleben wechselt zwischen Nahkampf, Fallen und sicherer Distanz.
Tierherrschaft
Dein Begleiter übernimmt einen großen Teil des Kampfes. Übe, ihn gezielt auf einen Gegner zu schicken und rechtzeitig zurückzurufen.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Treffsicherheit
Du baust deinen Schaden mit gezielten Schüssen aus der Distanz auf. Wähle vor dem ersten Schuss einen Platz mit freier Sicht auf das Ziel.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Überleben
Kämpfe neben deinem Begleiter im Nahkampf und halte Fallen bereit. Eine gut platzierte Falle kann einen zweiten Gegner aus dem Gefecht nehmen.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Besonderheiten in WoW Forever
Fallen während des Kampfes
Du kannst in Forever auch dann eine Falle legen, wenn der Kampf schon läuft. Die Fallen teilen sich ihre Abklingzeit. Entscheide deshalb zuerst, ob deine Gruppe Schaden oder Kontrolle benötigt.
Gezielter Schuss für alle TalentwegeAb Stufe 20 kannst du
Gezielter Schuss beim Lehrer lernen. Es ist keine Voraussetzung, dafür Treffsicherheit zu wählen. Die Fähigkeit und
Mehrfachschuss konkurrieren um dieselbe Abklingzeit.Begleiter wachsen mit der Ausrüstung
Deine Ausrüstung stärkt auch dein Tier. Die Tierfamilie bringt zusätzlich eine eigene Fähigkeit mit. Ein Eber kann ein Ziel beim
Ansturm kurz festsetzen; ein Wolf kann die Nahkampfangriffskraft seiner Gruppe steigern.Markiertes Ziel im Nahkampf
Mit
Beute aufspüren können Angriffe auf das Ziel deines
Jägermals
Mungobiss freigeben. So spielt sich Überleben auf diesem Weg als Nahkämpfer an der Seite seines Tieres.
Spielbare Völker
Einen Menschen-Jäger kannst du in Forever bereits bei der Charaktererstellung wählen. Auch beide Gruppen der Himmelsgeborenen können Jäger werden. Für die Wahl zwischen Fernkampf und Nahkampf ist später der Talentbaum entscheidend.
- Allianz
- Mensch · Zwerg · Nachtelf · Himmelsgeborener (Hoher Orden)
- Horde
- Orc · Tauren · Troll · Himmelsgeborener (Windformer)
So spielt sich die Klasse
Belege Angriff und Rückruf des Begleiters so, dass du beides ohne Blick auf die Leiste auslösen kannst. Im Fernkampf braucht der automatische Schuss einen kurzen Moment im Stand. Plane deine Bewegung zwischen zwei Schüssen und behalte einen freien Weg zum Tank.
Unterwegs beim Leveln
Lass das Tier beim Soloquesten zuerst an einen einzelnen Gegner heran. Beobachte, ob der Gegner schon am Begleiter bleibt, bevor du deinen stärksten Schuss abgibst. Wähle für den nächsten Kampf einen Platz, von dem aus du beim Ausweichen keine weitere Gruppe streifst.
Deine Aufgabe in der Gruppe
Wenn jemand anderes tankt, deaktiviere den automatischen Einsatz von
Knurren. Rufe dein Tier zurück, bevor es einem fliehenden Gegner durch den nächsten Raum folgt. Besprecht vor dem Pull, welches Ziel für eine
Eiskältefalle frei bleiben soll.