WoW Forever · Klassenguide
Krieger
Ein Krieger kämpft mit Wut. Mit Zweihandwaffe suchst du den richtigen Moment für einen schweren Treffer, mit zwei Waffen hältst du den Druck aufrecht. Mit Schild übernimmst du die Gegner, die sonst deine Gruppe treffen würden.
Waffen
Ein wuchtiger Zweihänder und gezielte Waffentreffer prägen diesen Baum. Achte darauf, wann
Überwältigen verfügbar wird.
Furor
Schnelle Angriffsfolgen füllen deinen Wutbalken. Bleib am Gegner, damit deine automatischen Angriffe weiter Wut liefern.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Schutz
Mit dem Schild fängst du Treffer ab und bindest Gegner an dich. Überprüfe beim Tanken über „Ziel des Ziels“, wen der Gegner angreift.
Talentplaner bis Stufe 60 Spielweise auf Stufe 60Besonderheiten in WoW Forever
Wut trotz Rüstung
Ein besserer Brustpanzer senkt die Wut aus erlittenen Treffern nicht mehr. Du kannst beim Tanken also Schutz anlegen, ohne allein deshalb auf Wut verzichten zu müssen.
Verwunden öffnet ein AngriffsfensterMit
Rausch des Blutes können Haupthandtreffer auf ein Ziel mit deiner
Verwunden-Blutung
Überwältigen ermöglichen. So erhältst du auch dann eine Gelegenheit, wenn der Gegner gerade nicht ausgewichen ist.
Sturmangriff mit Schild
Frontkämpfer ermöglicht den
Ansturm in
Verteidigungshaltung. Damit kannst du beim Dungeon-Pull direkt in der Haltung beginnen, in der du anschließend tankst.
Spielbare Völker
Beim Krieger hast du freie Völkerwahl. Möchtest du mit Freunden starten, kannst du zuerst ihre Fraktion wählen und dann das Volk, dessen Startgebiet ihr gemeinsam erkunden wollt.
- Allianz
- Mensch · Zwerg · Nachtelf · Gnom · Himmelsgeborener (Hoher Orden)
- Horde
- Orc · Tauren · Troll · Untoter · Himmelsgeborener (Windformer)
So spielt sich die Klasse
Achte beim Kämpfen zuerst auf deinen nächsten wichtigen Angriff. Gibst du die letzte Wut für einen
Heldenhaften Stoß aus, kann sie dir einen Augenblick später für
Tödlicher Stoß oder einen
Schildhieb fehlen. Ein automatischer Schlag verschafft dir Zeit für diese Entscheidung.
Unterwegs beim Leveln
Wähle für den ersten
Sturmangriff einen Gegner, hinter dem der Weg frei ist. Vergleiche neue Waffen regelmäßig mit deiner angelegten Waffe. Wenn du auch Dungeons tanken willst, behalte eine brauchbare Einhandwaffe und einen Schild im Gepäck.
Deine Aufgabe in der Gruppe
Kläre vor dem ersten Gegner, wer tankt und welches Ziel zuerst fällt. Als Schadensausteiler hast du dann freie Zeit am Ziel. Als Tank kannst du ein zweites Ziel zu dir holen, bevor es den Heiler erreicht.