Minecraft

Gemeinsam spielen und Freunde finden

Wie ihr in Java oder Bedrock zusammenkommt, eine freundliche Gruppe findet und gemeinsam ein Dorfpostamt baut. Mit Ideen für den ersten Spieleabend und für den nächsten Besuch.

Eine Gruppe finden, zu der du gern zurückkommst

Was würdest du heute gern mit jemandem zusammen machen? Wenn du bauen möchtest, suche eine Kreativrunde, in der andere ihre Entwürfe zeigen. Wenn du gern auf Erkundung gehst, passt vielleicht eine Überlebenswelt mit gemeinsamen Ausflügen. Für eine kurze Partie kann ein Minispiel reichen. Als Familie könnt ihr zuerst zu zweit in einer eigenen Welt ausprobieren, was euch beiden Spaß macht.

Schau dich vor dem Mitbauen kurz um. Stehen die Regeln dort, wo neue Leute ankommen? Weiß jemand, an wen du dich bei einem Problem wenden kannst? Mit „Ich bin neu. Braucht ihr jemanden für die Wege am Dorfplatz?“ gibst du anderen etwas Konkretes zum Antworten. Wie sie auf diese erste Frage reagieren, sagt dir oft schon viel über die Gruppe.

Verabrede dich nach einer guten ersten Runde zu etwas Kleinem. „Morgen würde ich den Weg bis zum Fluss fertigbauen. Baust du mit?“ So kannst du dieselben Leute wiedersehen, auch wenn ihr unterschiedlich oft online seid.

So kommt ihr in dieselbe Welt

Vergleicht zuerst die Edition auf euren Startbildschirmen. Im normalen Spiel tritt Java einer Java-Welt bei und Bedrock einer Bedrock-Welt. Nutzt innerhalb einer Edition kompatible Spielversionen. In Bedrock können auch unterschiedliche unterstützte Geräte miteinander spielen. Auf einem Windows-PC lohnt sich ein genauer Blick, denn dort kann sowohl Java als auch Bedrock installiert sein.

  1. Bedrock mit Einladung

    Tauscht eure Gamertags direkt miteinander aus und fügt euch als Freunde hinzu. Wer die Welt besitzt, aktiviert in ihren Einstellungen den Mehrspielerzugang, betritt die Welt und lädt die andere Person im Spiel über die Freundesliste ein. Wer beitritt, nimmt die Einladung an oder öffnet eine freigegebene Welt unter den beitretbaren Freunden. Bei dieser Spielweise muss die Person mit der Welt online bleiben.

  2. Java im selben Heimnetz

    Auf einem Rechner öffnet ihr die Welt. Geht in Java ab Version 26.3 im Pausenmenü in die Weltoptionen, dort zu Mehrspieler und zur LAN-Freigabe. In älteren Versionen findet ihr „Im LAN öffnen“ direkt im Pausenmenü. Der zweite Rechner muss im selben Heimnetz sein. Wählt dort im Hauptmenü „Mehrspieler“ und öffnet die angezeigte Welt. Spielt ihr von verschiedenen Wohnungen aus, könnt ihr euch auf einem Java-Server treffen, zu dem ihr beide Zugang habt.

  3. Den Teilnehmerkreis festlegen

    Ein privater Spieleabend braucht keinen öffentlichen Eintrag. Schickt die Einladung direkt an eure Mitspieler. Fehlt bei einem Kinderkonto die Mehrspielerfunktion, kann eine erwachsene Bezugsperson in den Familieneinstellungen getrennt prüfen, ob Mehrspieler erlaubt ist, wer Freunde hinzufügen und wer Nachrichten schicken darf.

Ein Postamt für euren Dorfplatz

Für einen ersten Abend reicht ein Postamt mit Schalter, Dach und zwei beschrifteten Fächern. Markiert den Grundriss mit ein paar Erdblöcken. Geht gemeinsam einmal außen herum. So könnt ihr den Eingang noch versetzen, bevor jemand die ganze Fassade baut.

  1. Alle bekommen eine Entscheidung

    Eine Person probiert zwei Dachformen aus, eine zweite legt den Weg zum Eingang, eine dritte gestaltet die Fächer. Wechselt die Rollen, sobald der Eingang fertig ist. So kann auch derjenige am Dach bauen, der zu Beginn Holz gesammelt hat.

  2. Einen Neuzugang gleich beteiligen

    Hole neue Mitspieler am Treffpunkt ab. Zeig die gemeinsame Materialkiste und frage nach einer kleinen Entscheidung, etwa „Welche Farbe soll das Fach für Fundstücke bekommen?“ Wer gerade nur zuschauen will, kann beim nächsten Mal mitmachen.

Wenn jemand an deinem Bau etwas verändert

Wo gestern das rote Dach stand, fehlt heute ein Stück. „Waren das die Ziegel für den neuen Schornstein?“ ist ein guter Einstieg ins Gespräch. Vielleicht wollte jemand umbauen und hielt sie für Gemeinschaftsmaterial. Verabredet, wer die Ziegel zurückbringt und wer das Dach wieder schließt. Beschriftet eure Kisten mit „Für alle“ und „Bitte vorher fragen“. Für Änderungen an fertigen Gebäuden könnt ihr dieselbe Absprache treffen.

Bei wiederholtem absichtlichem Zerstören oder Beleidigungen hilft die Spielleitung. Nenne den Ort und beschreibe, was passiert ist. Unerwünschte Nachrichten kannst du ausblenden und schwerwiegendes Verhalten über die Meldefunktion melden. Wer sich unwohl fühlt, kann gehen. Kinder können dabei eine vertraute erwachsene Person dazuholen. Wohnort, Schule oder Telefonnummer braucht niemand für eine Einladung.

Beim nächsten Mal wieder anknüpfen

Stellt vor dem Ausloggen ein Schild an den Eingang. Schreibt zum Beispiel „Der Schalter steht. Beim nächsten Treffen fehlen noch Lampen und ein Name.“ Wer einen Abend verpasst, findet so direkt wieder eine Aufgabe. Zum Wiedersehen reicht eine lockere Verabredung. Vielleicht kommt jemand nur zehn Minuten vorbei und wirft die erste Nachricht ins fertige Postfach.

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