WoW Forever · Klassenguide

Paladin

Ein Paladin kann vorne mit dem Schild stehen, mit dem Zweihänder angreifen oder aus der zweiten Reihe heilen. Was ihn in jeder Rolle auszeichnet, ist der Blick zum Nebenmann: Manchmal entscheidet der Hammer der Gerechtigkeit auf einen ausbrechenden Gegner mehr als dein nächster Treffer.

Besonderheiten in WoW Forever

  • Eid des Lichts

    Halte den Eid auf dem Verbündeten, der die regelmäßigen Treffer einsteckt. So kannst du bei einer Schadensspitze früh mit dem passenden direkten Heilzauber ansetzen.

  • Lichtwacht

    Lege die Wacht vor Gruppenschaden auf ein gut erreichbares Ziel. Dein Heiliger Schock auf dieses Ziel unterstützt auch dessen Gruppe.

  • Schildgeschworen

    Dein Heiliger Stoß öffnet mit diesem Talent ein Zeitfenster zum Blocken von Zaubern. Plane den Stoß passend zum gegnerischen Zauber.

  • Entfesselter Zorn

    Vergeltung kann einen Siegeleffekt für einen Waffenangriff vorbereiten. Hebe den Angriff für ein Ziel auf, das den nächsten Treffer noch erlebt.

Spielbare Völker

Einen Paladin der Horde kannst du in Forever als Untoten spielen. Bei der Allianz stehen Mensch und Zwerg zur Wahl. Alle drei Spezialisierungen sind mit jeder dieser Kombinationen möglich.

Allianz
Mensch · Zwerg
Horde
Untoter

So spielt sich die Klasse

Dein aktives Siegel bestimmt, welchen Effekt das Richturteil auslöst. In Forever bleibt das Siegel nach dem Richturteil aktiv. Du kannst dich also auf die nächste Entscheidung konzentrieren: weiter angreifen, ein anderes Siegel wählen oder einem Verbündeten helfen.

Unterwegs beim Leveln

Für Soloquests merkst du ein Waffenupgrade sofort beim Heiligen Stoß und bei den normalen Schlägen. Hebst du unterwegs einen guten Schild oder Teile mit Intelligenz und Heilbonus auf, bewahre sie für den nächsten Dungeon auf. Ab Stufe 20 hilft Weihe gegen Gruppen, kostet bei einem einzelnen fast besiegten Gegner aber meist nur Mana.

Deine Aufgabe in der Gruppe

Kläre vor dem ersten Pull, wer tankt und welche Segen die Gruppe braucht. Als Heiler suchst du dir einen Platz mit Sicht auf den Tank. Als Tank drehst du die Gegner von der Gruppe weg. Als Nahkämpfer hältst du einen Weg frei, über den du im Notfall an einen angegriffenen Mitspieler kommst.

Passend zum Guide

Zum Nachlesen

Alle Klassen und Völker vergleichen →