WoW Forever · Klassenguide

Schamane

Dein Totem bleibt an der Stelle, an der du es gesetzt hast. Gerade im Dungeon prägt das deine Spielweise: Wo wird der Tank gleich stehen, wer braucht den Effekt, und lohnt es sich, den ganzen Satz schon für diesen Kampf zu rufen?

Besonderheiten in WoW Forever

  • Blitzbeherrschung

    Plane dieses Zeitfenster für einen Kampfabschnitt, in dem du tatsächlich stehen und wirken kannst. Ohne Unterbrechung profitierst du stärker von deiner Blitzfolge.

  • Waffen der Geister

    Beim Wechsel von Schaden zur Ersatztankrolle ist die Waffenverstärkung entscheidend. Mit Felsbeißer entsteht zusätzliche Bedrohung; als Schadensausteiler willst du genau das vermeiden.

  • Springflut

    Die Sofortheilung arbeitet als Heilung über Zeit weiter. Beginnt deine Kettenheilung auf diesem Ziel, profitiert sie von deiner Springflut.

Spielbare Völker

Soll dein Schamane zur Allianz gehören, ist der Zwerg die passende Wahl. Auf Hordenseite gehören unter anderem die himmelsgeborenen Windformer dazu; ihre Verwandten im Hohen Orden können keine Schamanen werden.

Allianz
Zwerg
Horde
Orc · Tauren · Troll · Himmelsgeborener (Windformer)

So spielt sich die Klasse

Elementar greift aus der Entfernung an, Verstärkung verbindet Waffenangriffe mit Blitzzaubern, Wiederherstellung verteilt Heilung über mehrere Gruppenmitglieder. Totemische Projektion versetzt bereits stehende Totems; mit Totemischem Rückruf holst du sie vor dem Weiterziehen ein.

Unterwegs beim Leveln

Unterbrich gefährliche gegnerische Zauber mit Erdschock und verwende für kurze Kämpfe nur die Totems, deren Wirkung du wirklich brauchst. Ab Stufe 20 lässt sich mit Ruf der Elemente ein Satz vorbereiten. Hinter einer Ecke oder vor einer Patrouille ist der Standort besonders wichtig.

Deine Aufgabe in der Gruppe

Ein Verstärker kann in kleinen Gruppen vorübergehend tanken, wenn Ausrüstung und Talente dazu passen: Einhandwaffe, Schild und Felsbeißer machen zusammen mit Waffen der Geister das Halten eines Gegners leichter. Für einen längeren Tankeinsatz sprich dich mit dem Heiler ab; die Schadensskillung des Planers ist für den Zweihand-Nahkampf gedacht.

Passend zum Guide

Zum Nachlesen

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