Ausrüstung
Zauber für lange Kämpfe stärken
Für
Verderbnis und deine Schattenkanäle sind Schatten- oder allgemeiner Zauberschaden sinnvoll. Achte bei Gegnern höherer Stufe auch auf Zaubertrefferchance. Ein ausgebliebener erster Effekt kostet dich einen weiteren Zauber, bevor die volle Kombination läuft.
Lebensreserve für
Aderlass behalten
Ausdauer verschafft dir Spielraum beim Tausch von Leben gegen Mana. Willenskraft beeinflusst in Forever diesen Tausch. Wenn du nach
Aderlass regelmäßig von einem einzigen Treffer in Bedrängnis gerätst, behalte das ausdauerstärkere Teil an.
Vorbereitung
Waffe und Steine vorbereiten
Verstärke die ausgerüstete Waffe mit dem
Zauberstein, wenn du vorwiegend Schattenmagie einsetzt. Halte einen
Gesundheitsstein und Seelensplitter bereit. Prüfe nach einem Wechsel von Stab auf Einhandwaffe, ob die neue Waffe die Verstärkung trägt.
Fluch vor dem Pull festlegen
Frage bei einer Gruppe mit mehreren Hexenmeistern nach dem gewünschten Unterstützungsfluch. Für ein lang lebendes Hauptziel kannst du zusätzlich dein eigenes Omen setzen. Auf einen Gegner für
Verwandlung gehören keine auslaufenden Schadenseffekte.
Häufige Fragen
Soll ich bei jedem neuen Gegner alle Effekte verteilen?
Schau zuerst auf seine verbleibenden Lebenspunkte. Bei einem langlebigen Elitegegner können
Verderbnis und Omen viele Male wirken. Stirbt das Ziel noch während der ersten Zauber, steckst du Zeit und Mana besser in den bereits laufenden Kampf.
Kann ich einen Gruppenfluch trotz
Omen der Pein verwenden?
Ja. In Forever hat das Omen einen anderen Platz als dein Unterstützungsfluch. Du kannst beides auf demselben Gegner einsetzen; bei einem Wechsel des eigenen Omens auf diesem Ziel wird das bisherige Omen ersetzt.
Welche Fähigkeiten verändern meinen Kampf im SkymaX-Levelweg?
Verbesserte Verderbnis erreicht Rang fünf auf 14.
Einbruch der Nacht kommt auf 25 und 26 hinzu,
Lebensentzug auf 30 und
Zermürben auf 40. Die letzten 20 Punkte stärken den Dämon, ohne dass du dafür Gebrechen zurücksetzen musst.
Welchen Begleiter nehme ich mit, wenn ich allein queste?
Nimm den Leerwandler, wenn du Zeit zum Verteilen deiner Schadenseffekte brauchst. Lass ihn zuerst angreifen. Kannst du selbst genug Abstand halten, kannst du einen offensiveren Begleiter ausprobieren; bei gefährlichen Zauberern sind die Werkzeuge des Teufelsjägers nützlich.
Gehört eine
Opferung des Teufelsjägers zur eigenen Talentfolge?
Hier bleibt der Begleiter aktiv: Dieser 31/20/0-Pfad wählt
Dämonische Opferung nicht. Die Lebensregeneration eines geopferten Teufelsjägers ist eine Möglichkeit anderer Forever-Verteilungen. Plane sie deshalb nicht als Heilung für diesen Build ein.
Wie gleiche ich
Aderlass aus, ohne bei jedem Gegner anzuhalten?
Nutze
Aderlass, wenn du genug Leben und einen ruhigen Moment hast. Kleine Lücken im Gegnerleben kannst du mit dem Zauberstab überbrücken. Bei fehlender Gesundheit bringen
Lebensentzug oder
Blutsauger Erholung; bei unmittelbar drohendem Schaden ist eine Pause sicherer.
Brauchst du Gesundheit, nutze
Blutsauger.
Zermürben dient dem Schaden und profitiert von deinen Gebrechenseffekten. Bei einem langlebigen Gegner hast du Zeit für diese Vorbereitung. Beachte den im Spielweise-Abschnitt datierten Balancehinweis für kurze Ziele.
Was ändere ich beim Wechsel vom Questen zu einem Raid?
Nutze die Verteilung zunächst für Dungeons und teste, wie lange deine Effekte wirklich laufen. In einem Raid sprecht ihr Fluch, Begleiter und erlaubte Nebenziele vorher ab. Erst dann lässt sich beurteilen, welche Talentpunkte aus dem Solo-Pfad sinnvoll bleiben.