WoW Forever · Talentplaner 10–60

Hexenmeister · Zerstörung

Deine Aufgabe

Direkte Feuer- und Schattenzauber stehen im Mittelpunkt. Beginne aus sicherer Distanz, damit Zeit für deine Zauber bleibt.

Im Kampf

Zerstörung belohnt einen guten Standort. Wenn Feuerbrand auf dem Ziel läuft, trifft Verbrennen stärker. Dein Schaden fällt spürbar ab, wenn du für jeden zweiten Zauber laufen musst oder Feuerbrand auf dem neuen Ziel fehlt.

Verteilung auf Stufe 60

Gebrechen
0
Dämonologie
20
Zerstörung
31

Talentpunkte von Stufe 10 bis 60

Talentfolge ansehen

Eigener Levelweg. Für direkte Feuer- und Schattenzauber. Schattenbrand eröffnet frühe Abschlüsse, die späteren Punkte führen zu Verbrennen. Der Zweitbaum stärkt Begleiter und Überleben.

  1. Dunkle Macht · Zerstörung, Rang 1/5
  2. Dunkle Macht · Zerstörung, Rang 2/5
  3. Dunkle Macht · Zerstörung, Rang 3/5
  4. Dunkle Macht · Zerstörung, Rang 4/5
  5. Dunkle Macht · Zerstörung, Rang 5/5
  6. Katastrophe · Zerstörung, Rang 1/3
  7. Katastrophe · Zerstörung, Rang 2/3
  8. Katastrophe · Zerstörung, Rang 3/3
  9. Zerstörerische Reichweite · Zerstörung, Rang 1/2
  10. Zerstörerische Reichweite · Zerstörung, Rang 2/2
  11. Schattenbrand · Zerstörung, Rang 1/1
  12. Verderben · Zerstörung, Rang 1/5
  13. Verderben · Zerstörung, Rang 2/5
  14. Verderben · Zerstörung, Rang 3/5
  15. Verderben · Zerstörung, Rang 4/5
  16. Feuersbrunst · Zerstörung, Rang 1/1
  17. Peinigende Flammen · Zerstörung, Rang 1/3
  18. Peinigende Flammen · Zerstörung, Rang 2/3
  19. Peinigende Flammen · Zerstörung, Rang 3/3
  20. Verderben · Zerstörung, Rang 5/5
  21. Omen der Verwüstung · Zerstörung, Rang 1/1
  22. Feuer und Schwefel · Zerstörung, Rang 1/3
  23. Feuer und Schwefel · Zerstörung, Rang 2/3
  24. Feuer und Schwefel · Zerstörung, Rang 3/3
  25. Intensität · Zerstörung, Rang 1/3
  26. Schatten und Flamme · Zerstörung, Rang 1/5
  27. Schatten und Flamme · Zerstörung, Rang 2/5
  28. Schatten und Flamme · Zerstörung, Rang 3/5
  29. Schatten und Flamme · Zerstörung, Rang 4/5
  30. Schatten und Flamme · Zerstörung, Rang 5/5
  31. Verbrennen · Zerstörung, Rang 1/1
  32. Verbesserter Wichtel · Dämonologie, Rang 1/3
  33. Verbesserter Wichtel · Dämonologie, Rang 2/3
  34. Verbesserter Wichtel · Dämonologie, Rang 3/3
  35. Dämonische Umarmung · Dämonologie, Rang 1/5
  36. Dämonische Umarmung · Dämonologie, Rang 2/5
  37. Teuflische Vitalität · Dämonologie, Rang 1/3
  38. Teuflische Vitalität · Dämonologie, Rang 2/3
  39. Teuflische Vitalität · Dämonologie, Rang 3/3
  40. Dämonische Energien · Dämonologie, Rang 1/2
  41. Dämonische Energien · Dämonologie, Rang 2/2
  42. Meister der Beschwörung · Dämonologie, Rang 1/2
  43. Meister der Beschwörung · Dämonologie, Rang 2/2
  44. Dämonische Umarmung · Dämonologie, Rang 3/5
  45. Dämonische Umarmung · Dämonologie, Rang 4/5
  46. Dämonische Umarmung · Dämonologie, Rang 5/5
  47. Teufelsbeherrschung · Dämonologie, Rang 1/1
  48. Dämonisches Brandmal · Dämonologie, Rang 1/3
  49. Dämonisches Brandmal · Dämonologie, Rang 2/3
  50. Dämonisches Brandmal · Dämonologie, Rang 3/3
  51. Unheilige Macht · Dämonologie, Rang 1/5

Talentdaten: Talents Forever · Talentdaten · Stand 09.11.2026

So spielst du auf Stufe 60

Zerstörung belohnt einen guten Standort. Wenn Feuerbrand auf dem Ziel läuft, trifft Verbrennen stärker. Dein Schaden fällt spürbar ab, wenn du für jeden zweiten Zauber laufen musst oder Feuerbrand auf dem neuen Ziel fehlt.

  1. Das Hauptziel vorbereiten

    Trage Feuerbrand auf einen Gegner auf, der mehrere Zauber überlebt. Nutze dann Verbrennen und achte auf die Restdauer von Feuerbrand. Stirbt ein Ziel fast, bringe deinen laufenden Angriff zu Ende, bevor du fürs nächste Ziel einen neuen Feuerbrand ansetzt.

  2. Sofortzauber einplanen

    Steht ein Ortswechsel an, kannst du einen verfügbaren Schattenbrand im Laufen einsetzen. Dafür brauchst du einen Seelensplitter. Feuersbrunst setzt deinen eigenen Feuerbrand am Ziel voraus. Im fertigen Talentweg bleibt der Effekt nach Feuersbrunst für dein nächstes Verbrennen erhalten, bis seine Dauer endet.

  3. Zwei langlebige Gegner

    Markiere den zweiten Gegner mit Omen der Verwüstung und greife das vereinbarte Hauptziel an. Ein Teil deines Schadens erreicht so den markierten Gegner. Gegen eine dicht gesammelte Gruppe lohnt Feuerregen, sobald der Tank sie hält.

Ausrüstung

Treffer und Manavorrat vergleichen

Ein neuer Stab ist auch dann interessant, wenn sein Nahkampfschaden kaum steigt: Zauberschaden und Zaubertrefferchance zählen für deine offensiven Zauber. Bei langen Kämpfen hilft Intelligenz, mehr Zauber vor dem nächsten Aderlass unterzubringen.

Vorbereitung

Zweitziel vereinbaren

Bei zwei langlebigen Gegnern markiere vorab das Ziel für Omen der Verwüstung. Das Symbol für Verwandlung oder Kopfnuss gehört auf einen anderen Gegner. Prüfe vor Feuerregen, auf welche Gegner der Tank bereits Bedrohung hat.

Häufige Fragen

Soll das Omen der Verwüstung auf den Boss?

Es gehört auf den Gegner, der einen Teil deines Schadens an anderen Zielen mitbekommen soll. Greifst du überwiegend den Boss an, ist das langlebige Nebenziel der sinnvolle Empfänger. Beim alleinstehenden Boss fehlt dieser zweite Gegner.

Brauche ich mit voll ausgebautem Schatten und Flamme einen Splitter?

Ja, bevor du Schattenbrand auslöst, muss ein Splitter vorhanden sein. Das Talent erstattet ihn beim vollen Ausbau sofort. Mit leerem Beutel fehlt dir die Voraussetzung für den ersten Einsatz.

Kann ich in diesem Pfad mit Opferungsbonus und Begleiter zugleich spielen?

Der SkymaX-Weg überspringt Dämonische Opferung und investiert in den aktiven Begleiter, etwa in Dämonisches Brandmal. Für die Kombination aus Opferungsbonus und aktivem anderen Dämon wäre Dämonischer Pakt im Dämonologiebaum nötig.

Wie verteile ich Omen der Verwüstung und Omen der Pein?

Auf demselben Gegner passen deine beiden Omen nicht zusammen. Liegt Verwüstung auf dem Nebenziel, kann auf dem Hauptziel Pein aktiv sein. Die Gegner müssen lange genug leben und beide für Schaden freigegeben sein.

Wie beginne ich eine Gegnergruppe, ohne dem Tank die Ziele abzunehmen?

Schicke deinen Dämon auf das markierte Ziel. Starte deine Einzelzielzauber, sobald der Tank gebunden hat. Vor Feuerregen prüfst du, ob auch die äußeren Gegner fest beim Tank stehen und kein kontrolliertes Ziel im Wirkungsbereich wartet.

Ist die Talentfolge für einen Raid auf Stufe 60 optimiert?

Sie führt ohne Umweg zu Verbrennen und unterstützt das Questen sowie erste Dungeons. Ein Raid mit vielen Laufphasen oder hohem Feuerwiderstand stellt andere Anforderungen. Prüfe mit der Gruppe Zauberschule, Trefferchance und Begleiterwahl.