Ausrüstung
Nahkampfwaffe und Fernwaffe getrennt bewerten
Für
Raptorstoß ist der Einzelschaden deiner Nahkampfwaffe wichtig. Ein deutlich stärkerer Zweihänder kann sich deshalb auch dann lohnen, wenn du zwei Einhandwaffen tragen könntest. Für Gegner mit gefährlicher Nahkampfzone brauchst du weiterhin eine brauchbare Fernwaffe.
Beweglichkeit und Trefferchance vergleichen
Blitzartige Reflexe verstärkt im gezeigten Pfad deine Beweglichkeit. Stärke unterstützt die Nahkampfangriffe, Trefferchance senkt die Zahl verfehlter Angriffe. Beurteile einen Gegenstand nach deinen tatsächlich genutzten Fähigkeiten und der Zeit, die du im Nahkampf verbringen kannst.
Vorbereitung
Falle und Kampfplatz auswählen
Zeige der Gruppe, wohin das kontrollierte Ziel laufen soll. Halte die
Eiskältefalle dafür bereit und setze die
Sprengfalle vorher nur ein, wenn ihr wirklich keine Kontrolle benötigt.
Tier und Ausrüstung für beide Distanzen vorbereiten
Nimm passende Munition und Futter mit. Lege Begleiterrückruf, Nahkampfangriffe und den Wechsel auf Fernkampfschüsse griffbereit. Vor dem Anlaufen eines gefährlichen Ziels prüfst du
Mal des Jägers und die Position deines Tiers.
Häufige Fragen
Soll ich meinen Begleiter für mehr eigenen Schaden entlassen?
Dieser konkrete Levelweg spielt mit Tier und nimmt
Einsamer Wolf nicht mit. Das Entlassen schaltet hier keinen Talentbonus frei. Nutze stattdessen die Familienfähigkeit und kontrolliere das Tier in der Nähe deiner Fallen.
Warum kann ich
Mungobiss nicht ständig einsetzen?
Im gezeigten Build schaffen unter anderem Treffer gegen ein Ziel mit
Mal des Jägers über
Beute aufspüren zusätzliche Gelegenheiten. Prüfe deine Markierung und beobachte, wann
Mungobiss verfügbar wird, statt auf den Knopf zu warten.
Muss ich für jeden Gegner die Nahkampfdistanz schließen?
Nein. Wenn eine Bodenfläche den Weg versperrt oder der Gegner gleich fällt, schieße aus dem Stand weiter.
Streichertritt hilft bei der nächsten Positionsänderung, sobald du ihn sicher verwenden kannst.
Wie skille ich ohne Reset bis zum letzten Punkt?
Der Weg beginnt im Überlebensbaum und erreicht dort auf Stufe 40 den 31. Punkt. Danach gehen 20 Punkte in Tierherrschaft. So ergibt sich 20/0/31 in der Reihenfolge Tierherrschaft/Treffsicherheit/Überleben, einschließlich Unterstützung für einen aktiven Begleiter.
Welche Talente sollte ich beim Leveln besonders beobachten?
Mit 20 erhältst du
Abschreckung. Auf 30 eröffnet
Beute aufspüren zusätzliche Möglichkeiten für
Mungobiss am markierten Ziel.
Streichertritt kommt auf 32,
Aufschlitzende Schläge ergänzt
Mungobiss auf 40 um eine Blutung.
Wo stehe ich bei einem Dungeon-Pull?
Lass den Tank zuerst angreifen und bring Tier und
Jägermal auf sein Ziel. Geh nur bei sicherem Weg in den Nahkampf. Ist eine Falle zur Kontrolle eingeplant, halte ihre Abklingzeit frei und das Tier von diesem Gegner fern.
Welche Änderungen sind nach Stufe 60 sinnvoll?
Für Quests und erste Instanzen kannst du die Mischung aus Nahkampf, Tier und Fallen beibehalten. Eine Raidrolle solltest du vorab klären: Darfst du am Boss im Nahkampf bleiben, welche Aufgabe haben Fallen und wie zuverlässig überlebt dein Tier dort?
Wie kombiniere ich Tierfamilie und Falle?
Ein Tier für Einzelziele lässt sich gut vom eingefrorenen Gegner fernhalten. Führst du einen Bären mit
Prankenhieb, achte besonders auf den Abstand.
Eiskältefalle parkt einen Gegner,
Sprengfalle passt zu mehreren freigegebenen Zielen. Die geteilte Abklingzeit verlangt die Entscheidung vor dem Auslösen.