WoW Forever · Talentplaner 10–60

Magier · Arkan

Deine Aufgabe

Du nutzt arkane Magie und planst deinen Manaverbrauch. Beobachte nach einem Kampf, welche Zauber den größten Teil deines Manas gekostet haben.

Im Kampf

Bei Arkan hat derselbe Knopfdruck je nach Situation einen anderen Preis. Arkanschlag baut einen Schadensbonus auf, jeder weitere Arkanschlag mit Stapeln kostet aber mehr Mana. Plane deine nächste Trinkpause oder eine sichere Hervorrufung mit ein.

Verteilung auf Stufe 60

Arkan
31
Feuer
0
Frost
20

Talentpunkte von Stufe 10 bis 60

Talentfolge ansehen

Eigener Levelweg. Für einen arkanen Zauberstil. Arkanschlag führt in die tieferen Reihen. Anschließend bleiben Punkte für Manaschonung und passende Frosttalente.

  1. Verbesserte Kanalisierung · Arkan, Rang 1/5
  2. Verbesserte Kanalisierung · Arkan, Rang 2/5
  3. Verbesserte Kanalisierung · Arkan, Rang 3/5
  4. Verbesserte Kanalisierung · Arkan, Rang 4/5
  5. Verbesserte Kanalisierung · Arkan, Rang 5/5
  6. Arkane Konzentration · Arkan, Rang 1/5
  7. Arkane Konzentration · Arkan, Rang 2/5
  8. Arkane Konzentration · Arkan, Rang 3/5
  9. Arkane Konzentration · Arkan, Rang 4/5
  10. Arkane Konzentration · Arkan, Rang 5/5
  11. Arkanschlag · Arkan, Rang 1/1
  12. Arkaner Einschlag · Arkan, Rang 1/3
  13. Arkaner Einschlag · Arkan, Rang 2/3
  14. Arkaner Einschlag · Arkan, Rang 3/3
  15. Geschosssalve · Arkan, Rang 1/2
  16. Arkaner Zorn · Arkan, Rang 1/1
  17. Arkane Meditation · Arkan, Rang 1/3
  18. Arkane Meditation · Arkan, Rang 2/3
  19. Arkane Meditation · Arkan, Rang 3/3
  20. Geschosssalve · Arkan, Rang 2/2
  21. Geistesgegenwart · Arkan, Rang 1/1
  22. Arkaner Geist · Arkan, Rang 1/5
  23. Arkaner Geist · Arkan, Rang 2/5
  24. Arkaner Geist · Arkan, Rang 3/5
  25. Arkaner Geist · Arkan, Rang 4/5
  26. Arkane Instabilität · Arkan, Rang 1/3
  27. Arkane Instabilität · Arkan, Rang 2/3
  28. Arkane Instabilität · Arkan, Rang 3/3
  29. Arkaner Geist · Arkan, Rang 5/5
  30. Arkanes Feingefühl · Arkan, Rang 1/2
  31. Arkane Macht · Arkan, Rang 1/1
  32. Verbesserter Frostblitz · Frost, Rang 1/5
  33. Verbesserter Frostblitz · Frost, Rang 2/5
  34. Verbesserter Frostblitz · Frost, Rang 3/5
  35. Verbesserter Frostblitz · Frost, Rang 4/5
  36. Verbesserter Frostblitz · Frost, Rang 5/5
  37. Präzision · Frost, Rang 1/3
  38. Präzision · Frost, Rang 2/3
  39. Präzision · Frost, Rang 3/3
  40. Verbesserte Frostnova · Frost, Rang 1/2
  41. Verbesserte Frostnova · Frost, Rang 2/2
  42. Frost-Kanalisierung · Frost, Rang 1/3
  43. Frost-Kanalisierung · Frost, Rang 2/3
  44. Frost-Kanalisierung · Frost, Rang 3/3
  45. Dauerfrost · Frost, Rang 1/3
  46. Dauerfrost · Frost, Rang 2/3
  47. Eisblock · Frost, Rang 1/1
  48. Arktische Reichweite · Frost, Rang 1/2
  49. Arktische Reichweite · Frost, Rang 2/2
  50. Erfrierung · Frost, Rang 1/3
  51. Erfrierung · Frost, Rang 2/3

Talentdaten: Talents Forever · Talentdaten · Stand 09.11.2026

So spielst du auf Stufe 60

Bei Arkan hat derselbe Knopfdruck je nach Situation einen anderen Preis. Arkanschlag baut einen Schadensbonus auf, jeder weitere Arkanschlag mit Stapeln kostet aber mehr Mana. Plane deine nächste Trinkpause oder eine sichere Hervorrufung mit ein.

  1. Ein Ziel mit viel Leben

    Nutze Arkaner Zorn, wenn du seine Zauberzeit sicher unterbringst. Baue mit Arkanschlag Stapel auf und prüfe dabei deinen Manastand. Kurz vor dem Kampfende kannst du mehr ausgeben als zu Beginn eines langen Bosskampfs.

  2. Geschosssalve und Bewegung

    Leuchtet Geschosssalve auf, kannst du Arkane Geschosse kostenlos und schneller kanalisieren. Steht gleich ein Ortswechsel an, such dir zuerst den sicheren Platz. Brichst du den Kanal ab, treffen die übrigen Geschosse nicht mehr.

  3. Zwei Gegner im Dungeon

    Ist ein Gegner verwandelt, bleib mit Zorn und Geschossen auf dem Tankziel. Arkane Explosion trifft rund um deinen Standort und kann die Verwandlung beenden. Setze sie erst bei einer sicher gebundenen Gruppe ohne kontrolliertes Ziel ein.

Ausrüstung

Schaden oder ein größerer Manavorrat?

Bei einem langen Bosskampf zählt, ob du deine Zauber bis zum Schluss einsetzen kannst. Intelligenz schafft dafür Reserve. Bleibt am Ende regelmäßig viel Mana übrig, vergleiche beim nächsten Tausch stärker den Zauberschaden der beiden Gegenstände.

Stab gegen Einhandwaffe mit Nebenhand

Addiere bei der zweiten Kombination Intelligenz, Zauberschaden und gegebenenfalls Zaubertrefferchance beider Teile. Die Schadenszahl des Nahkampfschwungs ist kein Maß für deinen Arkanschlag. Behalte einen brauchbaren Zauberstab für kostengünstige Abschlüsse beim Questen.

Vorbereitung

Vor dem Boss Mana einplanen

Frische Arkane Intelligenz auf, stelle Wasser und einen Manastein her und geh mit vollem Mana hinein. Lege den Stein auf eine erreichbare Taste. Für Hervorrufung brauchst du später etwas Zeit ohne erzwungenen Ortswechsel.

Einen sicheren Platz für Kanäle finden

Prüfe vom Eingang aus die Sichtlinie zum Ziel und einen seitlichen Ausweichweg. Vereinbare, wer den ersten gefährlichen Zauber unterbricht. So musst du deine Geschosse nicht kurz nach Beginn für den Gegenzauber abbrechen.

Häufige Fragen

Warum trinke ich mit guter Ausrüstung nach jedem Kampf?

Mehr Manavorrat löst eine Folge teurer Arkanschläge nur kurzfristig. Beobachte die Kosten beim nächsten Stapel. Wechsle bei einer ausgelösten Geschosssalve zu Arkanen Geschossen und erledige den letzten Rest eines Questgegners bei Bedarf mit dem Zauberstab.

Wann bekomme ich die Kombination aus Arkanschlag und Geschosssalve?

Der SkymaX-Weg setzt den Punkt für Arkanschlag auf Stufe 20. Den ersten Rang Geschosssalve nimmst du auf 24, den zweiten auf 29. Vor dem ersten Rang brauchst du auf die Auslösung beim Zaubern nicht zu warten.

Wie probiere ich Arkan als neuer Magier aus?

Suche einen einzelnen Nahkämpfer und beginne aus maximaler Reichweite. Übe zunächst nur drei Dinge: einen Arkanschlag wirken, die Kosten des nächsten ansehen und bei aufleuchtender Geschosssalve auf die Geschosse wechseln. Zwei Gegner gleichzeitig erschweren es, den Auslöser zu erkennen.

Nutze ich Arkane Geschosse auch mit grauer Stapelanzeige?

Du kannst sie ohne Auslösung kanalisieren, bezahlst dann aber die normalen Manakosten und brauchst mehr Standzeit. Für einen Gegner mit sehr wenig Leben reicht oft der Zauberstab. Entscheide nach Restleben, Mana und der Zeit bis zum nächsten Ortswechsel.

Was gehört für den ersten Abend auf meine Leiste?

Lege deinen verfügbaren Fernangriff, den Zauberstab und Frostnova auf gut erreichbare Tasten. Beschwöre vor dem Loslaufen Wasser. Ergänze später Gegenzauber für Unterbrechungen und Hervorrufung für längere Manapausen.

Kann ich die Talentpunkte von Anfang an stehen lassen?

Ja. Bis Stufe 40 führt der Weg zu Arkaner Macht. Alle folgenden Punkte gehen in Frost, unter anderem für Reichweite und Eisblock auf 56. Am Ende sind es 31 Punkte in Arkan und 20 in Frost.

Welche Aufgabe übernehme ich im ersten Dungeon?

Verwandle den vereinbarten Gegner vor dem Gruppenangriff, unterbrich wichtige Zauber und greife das Tankziel an. Prüfe nach einem Zielwechsel, ob deine Arkane Explosion die Verwandlung brechen würde.

Wann plane ich eine eigene Raid-Verteilung?

Mit diesem Pfad kannst du nach dem Leveln Dungeons weiter als Fernkämpfer spielen. Besprich vor einem Raid Kampfdauer, mögliche Laufphasen und deinen Unterbrechungsauftrag. Davon hängt ab, wie viel dir die für Quests eingeplanten Frostpunkte dort bringen.