Verlangt
Blutsturz eine Position hinter dem Gegner?
Blutsturz lässt sich im offenen Nahkampf einsetzen. Für den anschließenden
Hinterhalt sind Position und Dolch weiterhin wichtig, auch wenn
Geisterhafter Stoß dir dessen Einsatz ohne
Verstohlenheit ermöglicht.
Bleibt das Ziel länger am Leben, verursacht
Erdrosseln über mehrere Ticks Schaden und kann später zu
Todesmal beitragen. An einem schnell sterbenden Ziel kommt ein unmittelbarer Treffer eher vollständig an.
Warum bringt mir
Todesmal gegen kleine Gegner so wenig?
Ein Teil des Schadens wird erst nach sechs Sekunden ausgelöst. Wähle für
Todesmal einen Gegner, der so lange lebt und den du weiter angreifen kannst. Gegen einen fliehenden Gegner kurz vor dem Tod ist ein direktes
Ausweiden oft besser.
Brauche ich für
Blutsturz einen Talentreset auf Stufe 30?
Nein. Die Folge baut Täuschung von Beginn an aus. Auf 30 erhältst du
Vorbereitung, auf 31
Blutsturz. Die zuvor investierten Punkte bleiben Bestandteil des Builds.
Wie führen mich die ersten Talente bis zum fertigen Build?
Konzentration folgt auf 20,
Geisterhafter Stoß auf 25 und
Todesmal auf 40. Danach investierst du zusätzlich zu den 31 Punkten in Täuschung noch 20 Punkte in den Talentbaum Meucheln. Das ergibt 20/0/31 in der Reihenfolge Meucheln/Kampf/Täuschung.
Warum steckt auf Stufe 17 bereits ein Punkt in
Verbesserter Hinterhalt?
Das Talent bereitet den Angriff vor, bringt dir die Fähigkeit aber nicht automatisch bei.
Hinterhalt selbst lernst du auf Stufe 18. Bis dahin kannst du hinter dem Ziel mit
Meucheln arbeiten und im offenen Nahkampf
Finsterer Stoß nutzen.
Muss ich nach der Eröffnung den Dolch austauschen?
Nein. Ein Haupthanddolch ermöglicht
Hinterhalt und funktioniert auch mit
Blutsturz. Nur wenn du eine deutlich bessere zweite Waffe besitzt, lohnt ein Test des Wechsels: Er kostet eine globale Abklingzeit und setzt deinen Waffenschwung zurück.
Welchen Finisher wähle ich für kurze und lange Kämpfe?
Gegen ein fast besiegtes Ziel wirkt
Ausweiden sofort. Für eine lange Nahkampfphase kommt
Zerhäckseln infrage, gegen ein blutbares, langlebiges Ziel auch
Blutung.
Todesmal setzt du, wenn du im anschließenden Zeitfenster weiter Schaden am selben Ziel anrichten kannst.
Warum kann mich eine Patrouille im Schleichen trotzdem sehen?
Verstohlenheit verkleinert den Bereich, aus dem ein Gegner dich bemerkt. Ein höherstufiger Gegner oder einer mit besonderer Erkennung kann dich früher entdecken. Beobachte seine Blickrichtung und lasse zusätzlichen Abstand, bevor du dich von hinten näherst.
Was trage ich bei Gegnergruppen im Dungeon bei?
Der gezeigte Pfad hat kein
Klingenwirbel. Markiere vorab ein Ziel für
Kopfnuss, bleib beim Hauptziel und übernimm
Tritt. Mit
Vorbereitung gewinnst du wichtige Abklingzeiten zurück. Das ersetzt bei einem zweiten Gegner keine abgesprochene Kontrolle.
Wie verändert sich die Verteilung für Raids oder PvP auf 60?
Für Quests und erste Dungeons kannst du sie behalten. Gegen Raidbosse verlieren einige Kontrollwerkzeuge an Wert, wenn der Gegner immun ist. Im PvP sind Eröffnung und Rückzug besonders wichtig. Lege erst deine Aufgabe fest, bevor du dafür Punkte umverteilst.